人機交互更新換代,如何搭上通往3D手勢識別的直通車?
發布時間:2016-10-18 責任編輯:susan
【導讀】人機交互可以算是對電子產品的用戶體驗影響最直接的一個技術。當年蘋果借由電容觸控屏,將鍵盤、鼠標、軌跡球等一眾技術拉下馬的景象,相信很多人還記憶猶新。而今天,人機交互技術似乎又來到了升級換代的門檻上。
現(xian)在(zai),人(ren)機(ji)交(jiao)互(hu)技(ji)術(shu)似(si)乎(hu)又(you)來(lai)到(dao)了(le)升(sheng)級(ji)換(huan)代(dai)的(de)門(men)檻(kan)上(shang),誘(you)惑(huo)著(zhe)開(kai)發(fa)者(zhe)和(he)用(yong)戶(hu)往(wang)裏(li)走(zou)的(de)種(zhong)種(zhong)因(yin)素(su)中(zhong),手(shou)勢(shi)識(shi)別(bie)技(ji)術(shu)絕(jue)對(dui)算(suan)是(shi)最(zui)強(qiang)的(de)一(yi)股(gu)力(li)量(liang),特(te)別(bie)是(shi)3D手勢識別。畢竟,舉手投足間就可以讓電子設備對用戶的“心思”做出響應,將是一件很酷的事情。
與觸控技術在2D平麵上的寫寫畫畫相比,3D手勢識別加上了一個Z軸“深”度的測量,使其可以承載更多人機交互信息,可以實現非接觸的感應和控製,給產品的設計帶來更大的想象空間。3D手勢識別最為知名的應用,恐怕要算是微軟推出的體感遊戲外設Kinect了。它讓遊戲玩家拋棄了遊戲手柄,通過肢體的運動直接操控遊戲。在此之後,各種基於光學的3D手勢識別技術逐漸發展起來。它們通過光柵、紅外發光器件、多攝像頭等不同方式完成對三維空間中Z軸方向運動的偵測,實現3D的手勢(或身體姿態)識別。
不過光學3D手(shou)勢(shi)識(shi)別(bie)還(hai)是(shi)有(you)一(yi)定(ding)的(de)技(ji)術(shu)門(men)檻(kan),想(xiang)要(yao)玩(wan)轉(zhuan)不(bu)是(shi)一(yi)件(jian)容(rong)易(yi)的(de)事(shi),有(you)些(xie)技(ji)術(shu)還(hai)需(xu)要(yao)進(jin)一(yi)步(bu)實(shi)用(yong)驗(yan)證(zheng)和(he)打(da)磨(mo)。這(zhe)對(dui)於(yu)那(na)些(xie)希(xi)望(wang)盡(jin)快(kuai)推(tui)出(chu)商(shang)用(yong)產(chan)品(pin),在(zai)3D手勢識別領域“嚐鮮”的開發者來說,並不是好消息。因此,其他一些非光學的3D手勢識別技術就成為人們的重要選項。

圖1:基於電場感應的GestIC技術原理
其中比較有代表性的,要數Microchip公司的GestICjishu。tajiyudianchangganyingdeyuanli,zaidianzishebeizhoubiandekongjianzhongxingchengyigedianchang。dangshoubuzaikongjianzhongyundongshihuishidianchangfashengjibian,bushezaidianchangzhongdedianjijieshouqihuiganyingdaozhezhongbianhua,bingtongguozhuanmendekongzhixinpianjinxingxinhaochuli,duishoushijinxingshibieheyundongzhuizong,bingjiangshujuchuandigeidianzishebeizuochuxiangying。Microchip代理商世健公司產品經理介紹,與采用攝像頭的光學3D手勢識別技術相比,GestIC技術最大的優勢在於功耗極低,能耗節省多達90%,同時能避免環境光等外部因素的幹擾,雖然是一個近場識別技術,但其在家庭自動化、家電控製、音響係統、電腦及配件、汽車電子等方麵,會有諸多應用場景。

圖2:GestIC的拓撲結構
Microchip專門為GestIC技術開發出MGC3030和MGC3130兩個專用的3D手勢識別和運動跟蹤控製器芯片,片上集成的Colibri手勢識別套件,Colibri套件結合了隱馬爾可夫模型(HMM)和x/y/z手部位置矢量,能夠識別多種3D手勢,其中MGC3130還可以實現x/y/z三維空間中的精準定位。同時,Microchip還提供了多種開發工具和Aurea評估仿真軟件,滿足不同開發者的需要,幫助他們快速進入Design-in階段,設計出能夠商用的產品。在2015年底Microchip還推出了整合3D手勢識別和2D多點觸控功能的控製器MGC34xx,以及配套的開發工具DM160225。這種2D+3D手勢識別的複合設計理念,給人機交互界麵的設計帶來了更大的靈活度和可能性。作為Microchip的授權代理商,世健公司在該領域積累了多年經驗,並已經完成初步開發,在風扇和LED產品中均有應用,客戶隻需根據自身需要進行二次開發即可。
在新技術麵前,等待和觀望是讓人糾結的。GestIC恰好是這樣一種技術:能讓你在新一代人機交互技術興起時,快速地行動,搭上一班通往3D手勢識別市場的直通車。

圖3:GestIC技術可識別的3D手勢和動作
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