可穿戴設備的破局關鍵,遊戲竟擔此重任!
發布時間:2015-02-27 責任編輯:echolady
【導讀】智能穿戴領域正麵臨著破局艱難時期,可穿戴設備已經不再成為焦點。目前市場為提高競爭力,開始從體感、心率、體溫、腦電波上下功夫。現在難以解決的問題就是一般人不會堅持佩戴,如何改變現狀?
智能穿戴的熱潮已經持續了兩三年,這兩三年最大的貢獻,就是把硬件做進了我們全身上下,從頭環、眼鏡、手環、手表、腰帶、衣服到鞋子,不過應用方麵卻一直裹足不前。在說服消費者使用的路上,大概有以下幾種探索:
關guan注zhu健jian康kang。這zhe也ye許xu是shi智zhi能neng穿chuan戴dai最zui早zao的de著zhe眼yan點dian,確que實shi,現xian代dai人ren越yue來lai越yue關guan注zhu健jian康kang,走zou了le多duo少shao路lu,睡shui覺jiao好hao不bu好hao,喝he水shui夠gou不bu夠gou,血xue壓ya高gao不bu高gao,心xin率lv急ji不bu急ji,這zhe些xie貌mao似si是shi大da家jia所suo需xu要yao的de。然ran而er在zai過guo了le新xin鮮xian期qi之zhi後hou,很hen少shao人ren再zai會hui關guan心xin這zhe些xie幾ji乎hu一yi成cheng不bu變bian的de數shu據ju。事shi實shi上shang,這zhe些xie量liang化hua的de數shu字zi,似si乎hu也ye敵di不bu過guo我wo們men體ti內nei那na些xie更geng加jia直zhi接jie的de感gan覺jiao,比bi如ru睡shui得de好hao與yu否fou,自zi己ji的de感gan覺jiao比bi數shu字zi更geng靠kao譜pu。如ru果guo自zi己ji已yi經jing感gan覺jiao不bu舒shu服fu了le要yao測ce量liang,那na麼me所suo謂wei的de“智能穿戴”和以前“不智能”的測量設備,又有什麼差別?難道就是把顯示界麵從設備上換到手機上?
關(guan)注(zhu)便(bian)利(li)。這(zhe)是(shi)智(zhi)能(neng)穿(chuan)戴(dai)的(de)另(ling)一(yi)個(ge)焦(jiao)點(dian),從(cong)穀(gu)歌(ge)眼(yan)鏡(jing)到(dao)蘋(ping)果(guo)手(shou)表(biao),核(he)心(xin)概(gai)念(nian)就(jiu)是(shi)在(zai)手(shou)機(ji)之(zhi)外(wai),有(you)個(ge)更(geng)自(zi)然(ran)的(de)獲(huo)取(qu)信(xin)息(xi)的(de)媒(mei)介(jie),實(shi)際(ji)上(shang),這(zhe)確(que)實(shi)是(shi)非(fei)常(chang)誘(you)人(ren)也(ye)應(ying)該(gai)能(neng)得(de)到(dao)認(ren)同(tong)的(de)。不(bu)過(guo)穀(gu)歌(ge)眼(yan)鏡(jing)的(de)失(shi)利(li)以(yi)及(ji)各(ge)種(zhong)智(zhi)能(neng)手(shou)表(biao)的(de)銷(xiao)量(liang)尷(gan)尬(ga),說(shuo)明(ming)在(zai)當(dang)前(qian)能(neng)力(li)下(xia)的(de)硬(ying)件(jian),帶(dai)來(lai)的(de)不(bu)是(shi)便(bian)利(li),而(er)是(shi)麻(ma)煩(fan),包(bao)括(kuo)電(dian)池(chi)、屏幕顯示和操控問題,甚至無法脫離手機使用,這些都讓你難以堅持再享用那一點點的便利了。
關guan注zhu安an全quan。安an全quan的de確que是shi消xiao費fei者zhe的de剛gang需xu,最zui常chang見jian的de應ying用yong就jiu是shi防fang丟diu,兒er童tong防fang丟diu,老lao人ren防fang丟diu,這zhe是shi目mu前qian最zui難nan以yi被bei替ti代dai的de應ying用yong,也ye是shi消xiao費fei者zhe願yuan意yi花hua錢qian的de應ying用yong。但dan是shi安an全quan的de問wen題ti,並bing不bu是shi每mei天tian都dou會hui出chu現xian,甚shen至zhi幾ji年nian都dou不bu會hui出chu現xian,如ru果guo單dan純chun講jiang安an全quan應ying用yong,堅jian持chi穿chuan戴dai的de動dong力li會hui逐zhu步bu被bei消xiao磨mo,這zhe種zhong偶ou發fa性xing的de使shi用yong場chang景jing難nan以yi挑tiao起qi引yin爆bao應ying用yong的de大da梁liang。
在zai這zhe些xie核he心xin應ying用yong功gong能neng暫zan時shi沒mei走zou出chu困kun境jing的de情qing況kuang下xia,智zhi能neng硬ying件jian廠chang家jia們men也ye在zai不bu斷duan在zai給gei產chan品pin增zeng加jia著zhe吸xi引yin人ren的de因yin素su,比bi如ru時shi尚shang,從cong逼bi格ge日ri益yi一yi浪lang高gao過guo一yi浪lang的de智zhi能neng硬ying件jian產chan品pin發fa布bu看kan,各ge種zhong酷ku炫xuan外wai形xing成cheng了le主zhu打da噱xue頭tou,甚shen至zhi斯si華hua洛luo維wei奇qi的de水shui晶jing也ye成cheng了le各ge種zhong硬ying件jian的de常chang見jian配pei飾shi,買mai回hui去qu即ji使shi功gong能neng用yong不bu上shang,就jiu當dang好hao看kan吧ba。
主打外形並不是一條正路,讓人使用才是硬件的終極目標。智能穿戴關注健康、關注便利、關注安全這些方向是沒有錯的,缺的是讓人堅持,健康、安全這些東西太長遠,強調積累幾年的數據後有很大價值是沒有用的,人通常是懶的,難以為一個長遠的東西付出。
所以,智能穿戴需要一個讓人用在當下的需求。可能隻有遊戲,才能擔此重任。
事實上,當年推動互聯網興起的三大動力源就是3個G:Game、Gamble、Girl,jibianshixianzai,zhexierengranshizhongduohulianwangjutoudeliulianglaiyuanheshouyilaiyuan。yinweitamendaibiaozherenleizuiyuanshizuibenzhidechongdong,erqieshichangqibuduandechongdong,najiushiyingdetongleihehuodefanyan。zhelimian,Game和Gamble某種角度上是一樣的,就是要贏。
當中規中矩的應用在智能穿戴中難以得到長久關注時,帶入遊戲元素,或者根本就以遊戲為主打,可能會讓智能穿戴真正引爆。
jugezhenshideanli,bizheyouliangkuanertongzhinengshoubiao,douyianquanweizhuda,yikuanzhongguizhongju,keyidingweihetonghua,lingyikuanzedailetiganyouxi,biruzuoyixiedaqiangdedongzuo,jiuhuichanshengshengxiang。jialidehaizizaigezishiyongleyiduanshijianzhihou,huizhudongxiwangdaishanghanyouxideshoubiao,erlingyikuanzebeilengluo。duitaeryan,nakuanzhongguizhongjudeshoubiaobuhuiyouzhijiededuanqideshouyi,erdaitiganyouxideshoubiaozehuigeitadaiquchixudehuanle,gengkezaitonglingrenzhongxianbai。
對成人也一樣。智能穿戴在遊戲領域有很多可為的空間。
最zui基ji本ben的de,智zhi能neng穿chuan戴dai可ke作zuo為wei虛xu擬ni遊you戲xi的de輸shu入ru件jian。無wu論lun是shi電dian視shi遊you戲xi還hai是shi手shou機ji遊you戲xi,如ru果guo智zhi能neng穿chuan戴dai設she備bei能neng打da破po籬li笆ba,與yu之zhi快kuai速su相xiang連lian,那na麼me其qi天tian然ran就jiu是shi一yi個ge極ji好hao的de輸shu入ru方fang式shi。
再進一層,智能穿戴可以在現實中互動。和虛擬遊戲在屏幕中互動不同,智能穿戴更具有帶入性,無論是眼鏡所能展示的VR(虛擬現實),haishishenshangzhiwusuonengchanshengdeshengxianghezhendong,zhinengchuandaiwanquankeyishixianduogerenzaixianshizhongdekaixinhudong,biruqianmiandeanli,nizuodaqiangdedongzuohuiyouqiangsheng,nizuoshuaibianzidedongzuohuiyoubiantasheng,zhezhishizuijiandandeanli,ruguoyougengduodekaifashangcanyujinlai,haihuichuxiangengduojiyuweizhi、基於動作的應用,這讓遊戲趣味性更強。
最終極的,遊戲即人生,人生即遊戲。別忘了智能穿戴的“量化自我”,這些看似枯燥的數字,也許本身就是遊戲,我們用生命來玩遊戲,用身體和真實的精神感受來玩遊戲,隻要有“贏”或者“性”的因素在裏麵,這個領域的空間就不可估量,比如用腦波而不是鼠標點擊來選擇誰是你最喜歡的妹子。
所以,說服消費者堅持使用智能硬件的“當下應用”,youxishizuihaodefangshi,youledangxiadehuanle,jiunenggouyougengduochangqilianghuadejiazhi。erfanguolai,zheyejiangcuishengyigequanxindeyouximoshi,conglishikan,youxiyezaisuizhepingtaidebianqianerbianqian,congzuizaodeduanyoudaoyeyou,zaidaoxianzaideshouyou,nagepingtairukouyouliuliang,youxijiuwangnaerqu,zhinengchuandaiyebijiangchengweiyouxidexinlanhai。
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