常見的微型運動傳感器如何進行控製?
發布時間:2017-12-20 責任編輯:lina
danzhexieweixingchuanganqideqianlirengweibeichongfenfajue,zhelilianggejiandandeyuanyin。shouxian,tiquchutamendeshujubingjiangzhexieshujuzhenghechengjingquekekaodezhixianghegenzongxinxishiyizhongbidaduoshurenxiangxiangdegengjutiaozhanxingdesuanfacaozuo,jingchangxuyaohaofeidaliangrenlishijian。qici,zaiyingjianheyingyonggongchengshizhijianyouyigepubian(但錯誤)的假設,即大多數傳感器提供相似的性能水平,因此通常來自傳感器的數據不能滿足他們的應用需求。
一般集成進消費產品的運動檢測傳感器包括3軸陀螺儀、3軸加速度計和3軸地磁傳感器。在運動跟蹤和絕對方向方麵每種傳感器都有自己固有的強項和弱點。最近,傳感器“融合”正(zheng)在(zai)進(jin)入(ru)廣(guang)大(da)消(xiao)費(fei)產(chan)品(pin),成(cheng)為(wei)一(yi)種(zhong)克(ke)服(fu)單(dan)種(zhong)傳(chuan)感(gan)器(qi)弱(ruo)點(dian)的(de)有(you)效(xiao)方(fang)法(fa)。傳(chuan)感(gan)器(qi)融(rong)合(he)是(shi)一(yi)種(zhong)複(fu)雜(za)的(de)軟(ruan)件(jian),它(ta)將(jiang)來(lai)自(zi)各(ge)種(zhong)傳(chuan)感(gan)器(qi)的(de)輸(shu)入(ru)組(zu)合(he)在(zai)一(yi)起(qi),產(chan)生(sheng)一(yi)個(ge)更(geng)加(jia)精(jing)確(que)的(de)運(yun)動(dong)檢(jian)測(ce)結(jie)果(guo)。這(zhe)種(zhong)軟(ruan)件(jian)通(tong)常(chang)包(bao)含(han)複(fu)雜(za)的(de)算(suan)法(fa),如(ru)果(guo)正(zheng)確(que)實(shi)現(xian)的(de)話(hua)可(ke)以(yi)綜(zong)合(he)考(kao)慮(lv)幾(ji)百(bai)個(ge)變(bian)量(liang)。
3軸加速度傳感器
加速度計通過測量給定直線軸向的彈簧上的力來檢測直線加速度和重力矢量。加速度計是第一種出現在大批量應用中的MEMS傳感器,可以用來實現汽車中的氣囊部署、照相機中的圖像防抖和筆記本中的自由落體檢測等功能。任天堂的Wii遊戲機是第一種引入加速度計作為用戶輸入設備的主要消費產品,可以提供手勢識別、基本的運動跟蹤和控製器定位等功能。現在基於許多理由,加速度計已經在智能手機和平板電腦中十分普及,包括檢測設備朝向、將屏幕從豎屏調整到橫屏然後再調整回來等功能。
加速度計在運動跟蹤方麵有兩個主要的缺點,即:
● 加速度計不能建立絕對或相對的航向。當安裝在一個固定的設備中時,3軸加速度計可以測量單個加速度軸上的加速度。如圖1所示,當處於固定狀態時,可以根據垂直重力加速度矢量計算出滾動和傾斜角度。然而,航向是圍繞Z軸得到的,無法從重力矢量計算出航向。因此,加速度計不能提供航向。

圖1:重力矢量和圍繞軸的航向、傾斜和滾動。
● jiasudujiduiyundongtaiguomingan,jiyidaozhishoudedoudong。zaiduanshijianneizheshifeichanglingrennaohuode,yinweitayiweizheguangbiaohuopingmuxuanrandemubiaoyehuidoudong。jifenzhongyishangdedoudongjiangdaozhixianzhudeleijifangxianghuoweizhiwucha,tebieshidangjiasudujidezaoshengyudoudongzaixiangtongshuliangjishi。muqianguangfanshiyongdedichengbenxiaofeijijiasudujidezaoshengyaobijiagegenggao、體積更大、功耗更高的工業級加速度計大得多,如圖2所示。

圖2:消費級和工業級加速度計噪聲。
3軸陀螺儀傳感器
陀螺儀(也稱為回轉儀或角速度傳感器)可以測量圍繞軸的旋轉角速度,並通過推導得到圍繞軸的旋轉角度。從20世紀早期推出以來,陀螺儀已經從巨大的銅製台式模型縮小到今天的低成本低功耗小型MEMS芯片,可以安裝在指甲蓋下方。消費級陀螺儀於90年代中期最先集成進Gyration公司的Air Mouse,後來MEMS陀螺儀被廣泛用於羅技的MX Air定點設備和LG的智能電視機遙控器等產品中。任天堂的Wii通過在Motion Plus控製器中增加陀螺儀進一步增強了遊戲體驗。陀螺儀還被添加進iPhone 3GS中,用於擴展遊戲潛能,改進基於位置的服務(LBS)功能的可用性。
就跟加速度計一樣,陀螺儀也有不足:
● 陀螺儀不能提供絕對基準。因為這個原因,它們通常與加速度計一起使用,由加速度計提供向“下”的絕對基準,從而也為傾斜和滾動讀數提供絕對基準。陀螺儀經常還要與地磁傳感器一起使用,由後者提供航向的絕對基準。
● 陀(tuo)螺(luo)儀(yi)的(de)零(ling)偏(pian)或(huo)零(ling)偏(pian)移(yi)會(hui)隨(sui)時(shi)間(jian)漂(piao)移(yi)。如(ru)果(guo)不(bu)及(ji)時(shi)校(xiao)正(zheng),將(jiang)成(cheng)為(wei)係(xi)統(tong)誤(wu)差(cha)的(de)一(yi)個(ge)主(zhu)要(yao)來(lai)源(yuan)。例(li)如(ru),即(ji)使(shi)係(xi)統(tong)實(shi)際(ji)處(chu)於(yu)停(ting)止(zhi)狀(zhuang)態(tai),陀(tuo)螺(luo)儀(yi)輸(shu)出(chu)也(ye)會(hui)報(bao)告(gao)係(xi)統(tong)在(zai)移(yi)動(dong)。作(zuo)為(wei)參(can)考(kao),錯(cuo)誤(wu)零(ling)偏(pian)讀(du)數(shu)為(wei)0.07°,對消費級陀螺儀來說這是分辨率極限,在30秒後將導致2.1°的誤差。圖3顯示了在8分鍾周期內典型的未校正零偏變化,而圖4顯示了這種誤差是如何轉變成航向的。

圖3:陀螺儀隨時間的偏移變化。

圖4:由於陀螺儀零偏變化引起的航向誤差。
3軸地磁傳感器
地磁傳感器用於測量地球的磁場,進而推導出航向。曆史上曾用於羅盤的地磁傳感器如今被大批量用於種類廣泛的應用,包括汽車羅盤(在後視鏡中)、手表、雷達探測器、傳動軸和機器人。然而,真正廣泛的采用起始於iPhone 3GS,它是美國首款包含羅盤並得到廣泛普及的智能手機。
● cilichuanganqidezhuyaowentishitamenceliangsuoyoucichang,bujinshidiqiucichang。liru,xiangdianchihuohantieyuanjiandengxitongyuanjianjiangganraochuanganqifujindecichang。zhexiebeirenweishixitongneidegudingganrao,keyitongguoxiaozhunjinxingbuchang。
● 更大的問題是改變局部磁場會臨時性地幹擾航向信息。桌椅上的金屬部件、開過的汽車、附近的其它手機和電腦、窗框、建(jian)築(zhu)物(wu)內(nei)的(de)雷(lei)達(da)等(deng)物(wu)件(jian)都(dou)會(hui)幹(gan)擾(rao)讀(du)數(shu)。補(bu)償(chang)這(zhe)些(xie)磁(ci)場(chang)和(he)其(qi)它(ta)瞬(shun)時(shi)地(di)磁(ci)異(yi)常(chang)要(yao)求(qiu)開(kai)發(fa)出(chu)複(fu)雜(za)的(de)算(suan)法(fa),以(yi)便(bian)有(you)效(xiao)地(di)將(jiang)地(di)球(qiu)的(de)磁(ci)場(chang)與(yu)其(qi)它(ta)臨(lin)時(shi)性(xing)“侵入”磁場區分開來。
傳感器融合——將傳感器轉變為運動跟蹤
如前所述,加速度計、陀螺儀和地磁傳感器每個都有各自的優缺點。下表1總結了每種傳感器在運動跟蹤方麵的主要優勢和問題。
正如表1總結的那樣,一種傳感器的優勢常常是另一種傳感器的問題,反之亦然。通過智能地“融合”它們的輸出,依靠一個輸出調整或代替另一個的結果,我們可以創建出一個9軸的運動跟蹤係統,其性能將遠好於這些器件的簡單累加。

表1:傳感器優勢和問題總結。
今天,9軸“傳感器融合”係統剛剛開始普及。陀螺儀被確立為這些融合係統的主力,因為它具有良好的短期跟蹤精度、快速的響應和更新速率以及對非重力加速度的免疫。陀螺儀的問題——1)沒有絕對基準2)由於零偏漂移而具有嚴重的航向漂移——可以通過聯合運用加速度計和地磁傳感器一起解決。地磁傳感器和加速度計可以給陀螺儀提供航向、傾斜和滾動用的長期絕對基準。
但(dan)運(yun)動(dong)跟(gen)蹤(zong)的(de)最(zui)終(zhong)精(jing)度(du)直(zhi)接(jie)取(qu)決(jue)於(yu)來(lai)自(zi)各(ge)個(ge)傳(chuan)感(gan)器(qi)的(de)原(yuan)始(shi)輸(shu)入(ru)有(you)多(duo)好(hao)。正(zheng)如(ru)我(wo)們(men)將(jiang)要(yao)看(kan)到(dao)的(de)那(na)樣(yang),並(bing)不(bu)是(shi)所(suo)有(you)地(di)磁(ci)傳(chuan)感(gan)器(qi)都(dou)提(ti)供(gong)相(xiang)同(tong)的(de)結(jie)果(guo)。
在今天的消費電子產品中使用最廣泛的地磁傳感器是霍爾效應傳感器。這種傳感器主導消費市場的原因是體積小、價(jia)格(ge)低(di)並(bing)且(qie)節(jie)省(sheng)功(gong)耗(hao)。但(dan)這(zhe)種(zhong)傳(chuan)感(gan)器(qi)同(tong)樣(yang)有(you)噪(zao)聲(sheng),很(hen)容(rong)易(yi)受(shou)其(qi)它(ta)磁(ci)場(chang)幹(gan)擾(rao),這(zhe)些(xie)問(wen)題(ti)如(ru)果(guo)不(bu)校(xiao)正(zheng)將(jiang)限(xian)製(zhi)其(qi)向(xiang)陀(tuo)螺(luo)儀(yi)提(ti)供(gong)正(zheng)確(que)航(hang)向(xiang)數(shu)據(ju)的(de)能(neng)力(li)。然(ran)而(er),如(ru)果(guo)能(neng)夠(gou)接(jie)受(shou)稍(shao)大(da)尺(chi)寸(cun)的(de)永(yong)磁(ci)感(gan)應(ying)式(shi)地(di)磁(ci)傳(chuan)感(gan)器(qi),就(jiu)可(ke)以(yi)在(zai)不(bu)犧(xi)牲(sheng)成(cheng)本(ben)或(huo)功(gong)耗(hao)的(de)情(qing)況(kuang)下(xia)獲(huo)得(de)顯(xian)著(zhu)改(gai)進(jin)的(de)噪(zao)聲(sheng)與(yu)分(fen)辨(bian)率(lv)性(xing)能(neng)。表(biao)2顯示了霍爾效應和永磁感應傳感器的規格。注意,永磁感應傳感器可以提供明顯更低的噪聲和更高的分辨率。

表2:霍爾效應和永磁感應傳感器規格。
下圖顯示了地磁傳感器在磁場強度為2.4mT數量級的固定位置旋轉時輸出的磁場讀數。在圖5中,傳感器旋轉了整整360°,而在圖6中,傳感器從0°旋轉到90°。這兩張圖都繪出了霍爾效應傳感器、永磁感應傳感器和理想傳感器的試驗數據。

圖5:當傳感器旋轉360°時的磁場讀數。
從圖中可以看出,霍爾效應傳感器的噪聲要比永磁感應傳感器大得多。這與器件參數規格一致,因為霍爾效應傳感器的噪聲指標為500nT,而永磁感應傳感器噪聲指標要低一個數量級,隻有30nT。如圖6所示,對霍爾效應傳感器來說,可以在多個方向觀察到2mT的磁場讀數,而2mT的讀數可以代表從5°到60°derenhehangxiang。suiranchaocaiyangkeyijianshaozhezhongbuquedingxing,danzhezhongfeichangmingxiandechuanganqizaoshengchayiqueshihuidaozhihendadeceliangbuquedingxing。zhezhongzaoshengchayihexiangguanceliangdebuquedingxingjiangxianzhuyingxiang9軸傳感器融合算法的性能表現。

圖6:傳感器旋轉90°時的磁場讀數。
前麵的圖3給出了隨時間變化的陀螺儀零偏,它代表了長期航向漂移的根本原因。在9zhouchuanganqironghexitongzhong,jiasudujihecilichuanganqijianlileyigechangqidejizhunyongyuxiaozhenglingpianbianhua。dancilichuanganqidushuzhongdezaoshengyijicilichuanganqileixingduilingpianxiaozhengdexiaoguoyouxianzhudeyingxiang。tu7再次顯示了隨時間改變的零偏變化,但這次畫出了未校正的、用霍爾效應傳感器校正的、用永磁感應傳感器校正的和理想輸出的圖形。值得注意的是,所用的傳感器融合算法對兩種傳感器來說是相同的。

圖7:隨時間改變的陀螺儀零偏,包括校正和未校正的情況。
從圖7可以明顯看出,使用永磁感應傳感器的9zhouchuanganqironghexitongzaijinliangjianxiaolingpianbianhuafangmianzuodebihuoerxiaoyingchuanganqiyaohao。zhezhonglingpianpiaoyifangmiandegaijinzhijiedeyiyuyongciganyingchuanganqidiyigeshuliangjidezaosheng,yinweihuoerxiaoyingchuanganqixiangduijiaogaodezaoshengjiangzaichuanganqironghesuanfazhongyinrubuquedingxing,jinerjianruosuanfakongzhilingpiandenengli。
永磁感應傳感器可以更好地控製零偏漂移的能力將顯著改善隨時間變化的航向性能,如圖8所示。我們在這裏可以看到,與未校正係統相比,使用霍爾效應傳感器的傳感器融合係統的長期性能在8分鍾內減少航向誤差的效果高出2倍。但使用永磁感應傳感器的傳感器融合係統與未校正係統相比可以減少航向誤差一個數量級,比基於霍爾效應磁力傳感器的係統好5倍。

圖8:隨時間改變的航向誤差。
本文小結
隨著使用永磁感應式地磁傳感器代替霍爾效應傳感器的9軸傳感係統的廣泛普及,精確定位移動所需的資源已經就位。首先要理解精度和準確度遠高於目前的“移動接近”係統的運動跟蹤世界可能性,然後才能明白這個世界中的增強現實將更具無限可行性、遊戲玩起來更直觀、基於位置的應用也將更具魯棒性。
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